2026年1月期通期決算は、売上高9,955百万円(昨対比110.5%)、営業利益▲309百万円、当期純利益▲465百万円で着地。推しカルチャー&ゲーム事業については、運営タイトルの季節的な需要や施策が奏功し、売上高は大幅に増加。分社化を経て、全社コストをカバーした上で大幅な増益を達成した。デジタル人材育成派遣事業では、第4四半期に大口派遣先の解約が発生したものの、人員の再配置を進め27期第1四半期より段階的に稼働数が回復する見込み。

2027年1月期 連結業績予想としては、売上高10,843百万円、営業利益228百万円、経常利益174百万円、当期純利益114百万円とし、利益面は、第1四半期で不採算案件や空き稼働の再配置は終了する見込みとしている。

配当予想については、還元姿勢をより一層明確にするため、上期14.5円、下期14.5円の通期29円と増配を予定している。

上場市場

スタンダード市場

銘柄コード

4174

業種

情報・通信業

事業内容

ECサイト構築やWebシステム開発、オンラインゲームの企画・開発などを手掛ける。

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